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Neutres



BâtimentsStatistiques CréaturesStatistiques

Roulotte
Prix du Pillard :
50  
Jour 1 : 30 à 50 Pillards
Croissance : 4 à 6
Attaque : 6
Defense : 1
Dégats : 1-2
Points de vie : 4
Vitesse : 5
Pas de riposte

Tente
Prix du Nomade :
200  
Jour 1 : 10 à 20 Nomades
Croissance : 1 à 3
Attaque : 7
Defense : 6
Dégats : 2-5
Points de vie : 20
Vitesse : 6

Tumulus
Prix du Fantôme :
1000 
Jour 1 : 2 à 5 Fantômes
Croissance : 2 à 5
Attaque : 8
Defense : 7
Dégats : 4-6
Points de vie : 20
Vitesse : 5
Convertis les morts en fantômes
Créature de l'au-delà(UD)

Ruines
Prix de la Méduse :
500  
Jour 1 : 3 à 5 Méduses
Croissance : 1 à 3
Attaque : 8
Defense : 9
Dégats : 6-10
Points de vie : 35
Vitesse : 4
20% Regard de pierre (sorte de Paralysie)

Autel d'invocation du feu
Prix de l'Esprit du Feu :
500 
Jour 1 : 2 à 5 Esprits du feu
Croissance : 2 à 5
Attaque : 8
Defense : 6
Dégats : 4-6
Points de vie : 40
Vitesse : 5
Immunisé à : feu
Double dégats de : froid

Autel d'invocation de la terre
Prix de l'Esprit de la Terre :
500 
Jour 1 : 2 à 5 Esprits de la Terre
Croissance : 3?
Attaque : 8
Defense : 8
Dégats : 4-5
Points de vie : 50
Vitesse : 3
Immunisé à : orage, éclairs
Double dégats de : Météores

Autel d'invocation de l'air
Prix de l'Esprit de l'air :
500 
Jour 1 : 2 à 5 Esprits de l'air
Croissance : 2 ou 5 ?
Attaque : 7
Defense : 7
Dégats : 2-8
Points de vie : 35
Vitesse : 6
Immunisé à : Météores et sorts d'esprit
Double dégats de : orage, éclairs

Autel d'invocation de l'eau
Prix de l'Esprit de l'eau :
500 
Jour 1 : 3 Esprits de l'air
Croissance : 2 à 5
Attaque : 6
Defense : 8
Dégats : 3-7
Points de vie : 45
Vitesse : 4
Immunisé au froid
Double dégats du feu


Lampe ancienne
Prix du Génie :
650     1    
Jour 1 : 2 à 4 Génies
Croissance : 0
Attaque : 10
Defense : 9
Dégats : 20-30
Points de vie : 50
Vitesse : 6
20% Division par 2 du peloton

Autel d'invocation de la Terre : c'est le seul Autel qui a une majuscule à sont élement dans le PoL de base (hors patchs correctifs).






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