Neutrales ~ Lands of Enroth ~ Heroes of Might and Magic II 
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Neutrales


EdificacionesPuntuaciones CriaturasPuntuaciones

Campamento gitano
Coste:
50  
Día 1 : 30 ~ 50
Crecimiento: 4 ~ 6
Forajido
Ataque: 6
Defensa: 1
Daño: 1-2
Puntos de vida: 4
Velocidad: 5
No contraatacará

Jaima
Coste:
200  
Día 1 : 10 ~ 20
Crecimiento: 1 ~ 3
Nómada
Ataque: 7
Defensa: 6
Daño: 2-5
Puntos de vida: 20
Velocidad: 6

Túmulo
Coste:
1000 
Día 1 : 2 ~ 5
Crecimiento: 2 ~ 5
Fantasma
Ataque: 8
Defensa: 7
Daño: 4-6
Puntos de vida: 20
Velocidad: 5 (Vuelo)
Convierte en fantasmas a los caídos
Muerto viviente

Ruinas
Coste:
500  
Día 1 : 3 ~ 5
Crecimiento: 1 ~ 3
Medusa
Ataque: 8
Defensa: 9
Daño: 6-10
Puntos de vida: 35
Velocidad: 4
Parálisis 20%

Altar ígneo
Coste:
500 
Día 1 : 2 ~ 5
Crecimiento: 2 ~ 5
Elemental de Fuego
Ataque: 8
Defensa: 6
Daño: 4-6
Puntos de vida: 40
Velocidad: 5
Insensible a
Doble daño porFrío

Altar pétreo
Coste:
500 
Día 1 : 2 ~ 5
Crecimiento: 2 ~ 5
Elemental de Tierra
Ataque: 8
Defensa: 8
Daño: 4-5
Puntos de vida: 50
Velocidad: 3
Insensible a
Doble daño por

Altar aéreo
Coste:
500 
Día 1 : 2 ~ 5
Crecimiento: 2 ~ 5
Elemental de Aire
Ataque: 7
Defensa: 7
Daño: 2-8
Puntos de vida: 35
Velocidad: 6
Insensible a
Doble daño por

Altar acuático
Coste:
500 
Día 1 : 3
Crecimiento: 2 ~ 5
Elemental de Agua
Ataque: 6
Defensa: 8
Daño: 3-7
Puntos de vida: 45
Velocidad: 4
Insensible a Frío
Doble daño por Fuego


Genio de la lámpara
Coste:
650     1    
Día 1 : 2 ~ 4
Crecimiento: 0
Genio
Ataque: 10
Defensa: 9
Daño: 20-30
Puntos de vida: 50
Velocidad: 6
Asesina a la mitad 20%


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